误区一:队伍全屏攻击多不是绝对优势。
游戏中很多神将都有全屏AOE的技能,千万不要被这些技能疑惑以为全队都有这种AOE很快就可以消灭敌人。全屏攻击的技能虽然范围大,但是伤害偏低需要消耗的回合数也比较长,如果抗不住分分钟无法三星通关。集中火力秒了一个才是王道。
误区二: 各种神将技能联动搞死你。
或许会有些玩家看到神将的技能可以相互搭配,触发1个技能形成一连串的技能。这样就打便天下无敌手。神将的技能搭配是很乐趣的,但是不能盲目依靠联动技能。例如:道德真君+白素贞+二郎神的组合。
道德真君:
1号技能:主动,移动周围一圈本方神将防御增加40%持续一回合
2号技能:被动,本方神将被治疗时敌方全体单位造成(33%*自身攻击力)的伤害。
白素贞:
2号技能:主动,每回合治疗身上带着防御加成的本方神将。
二郎神:
2号技能:被动,被治疗,则对敌方全体神将造成(28%*自身攻击力)伤害。
只要移动道德真君,那么就会使得一连串的技能跟着发动。
这样的效果其实不以为然,十分依赖道德真君的移动,但是该神将的方向真的不咋滴。而联动的伤害和治疗都不是很高。所以效果并不是那么明朗。
不推荐盲目的组合技能。有时候2个神将的组合会比3个神将效果来的好。
误区三:蓝色散件比绿色套装要好?
单单从装备的属性来看,同部位蓝色装备的属性要比绿色装备属性好的多。当装备库东西多了,就会纠结是要套装还是要高品质散件。
在考虑装备属性的时候我们应该要考虑装备产出,套装加成在内。
绿色装备来源比较容易第一二章精英本就有产出。满升阶的青铜剑套装同强化的情况下要比蓝色散件属性高出一些。